一、基本概念

Adb(Android-Debug-Bridge)是为了方便Host与目标Android设备通讯而出现的一种套件,支持USB与TCP/IP的通讯的方式。Adb分为三个端:Client & Server & Mobile。Adb的部分源代码是混在一起的,很多部分的功能可以重用,各端独立的逻辑使用预编译指令来分隔离。源码中通常使用预编译定义ADB_HOST来表示PC上的代码,其他#else块中表示Mobile代码,其他的表示为3端共享的代码。 在本文中我们将adb一共分为三部分,但实际上在Mobile中也包含adb, 即Client和Server端。也就是说可以使用Mobile调试Mobile。但是为了便于理解,不混淆概念故将其简化为Mobile和PC端。实际应当以HOST来表示adb也就是调试人员所使用的机器。源码中也会用HOST_ON_TARGET预编译定义来表示运行在Mobile设备中的adb(Server&Client).

adb

adb

A. PC端

Adb Server 与 Adb Client,二者为同一个binary文件即adb或adb.exe,通过启动参数来区分角色. Server为Client提供服务的端口为: 5037(PC端) 或 5038(Mobile端).

B. Mobile端

Adbd,提供最终的adb命令实现.

C. 连接模式

分为两种:

  • USB模式, PC通过USB与Mobile通讯. 模式依据:Mobile中service.adb.tcp.port值为0 (property)
  • TCP/IP模式, PC通过tcp/ip与Mobile进行通讯. 模式依据:Mobile中service.adb.tcp.port值为port number (property)

二、基本用法

A. 切换为TCP/IP模式

切换为TCP/IP模式:

adb tcpip 6666  # 将当前已连接USB上的Mobile端切换为TCP/IP模式,以6666端口进行监听.

切换后,断开USB链接,并使用TCP/IP重新连接设备:

adb kill-server
adb connect 192.168.125.236:6666 

三、Android中相关的property

A. adbd是否拥有ROOT权限

/xbin/adbd文件拥有s标志位, 所以默认以root权限启动的,启动后会根据Propterty值决定是否降权到SHELL权限。 相关Property: ro.secure & ro.debuggable & service.adb.root

adbd决定是否降权到shell的逻辑:

# 伪代码
if  ro.secure==1 && (ro.debuggable==0 || service.adb.root==0)
{
    # drop privileges
    setgid(AID_SHELL);
    setuid(AID_SHELL);
} 

以下是源码中判断降权的逻辑:

# xref: /system/core/adb/adb.c
int adb_main(int is_daemon, int server_port) {
// ...
    /* don't listen on a port (default 5037) if running in secure mode */
    /* don't run as root if we are running in secure mode */
    if (should_drop_privileges()) {
        drop_capabilities_bounding_set_if_needed();
        // -------------降权----------------
        /* then switch user and group to "shell" */
        if (setgid(AID_SHELL) != 0) {
            exit(1);
        }
        if (setuid(AID_SHELL) != 0) {
            exit(1);
        }

        D("Local port disabled\n");
    } else {
// ...
}

static int should_drop_privileges() {
#ifndef ALLOW_ADBD_ROOT
    return 1;
#else /* ALLOW_ADBD_ROOT */
    int secure = 0;
    char value[PROPERTY_VALUE_MAX];

   /* run adbd in secure mode if ro.secure is set and
    ** we are not in the emulator
    */
    property_get("ro.kernel.qemu", value, "");
    if (strcmp(value, "1") != 0) {
        property_get("ro.secure", value, "1");
        if (strcmp(value, "1") == 0) {
            // don't run as root if ro.secure is set...
            secure = 1;

            // ... except we allow running as root in userdebug builds if the
            // service.adb.root property has been set by the "adb root" command
            property_get("ro.debuggable", value, "");
            if (strcmp(value, "1") == 0) {
                property_get("service.adb.root", value, "");
                if (strcmp(value, "1") == 0) {
                    secure = 0;
                }
            }
        }
    }
    return secure;
#endif /* ALLOW_ADBD_ROOT */
}
#endif /* !ADB_HOST */

B. adb连接时,是否需要进行需要用户授权验证

相关Property: ro.adb.secure

允许USB调试吗?

这台计算机的RSA密钥指纹如下: 23:B2:47:E1:08:DE:5A:3B:58:5A:A5:A6:FA:98:E0:50

一律允许使用这台计算机进行调试

  • 1: 需要授权
  • 0: 不需要

C. adb的连接模式

相关Property: service.adb.tcp.portpersist.adb.tcp.port adbd以何种模式进行工作:

  • 为0: 以USB模式工作
  • 不为0: 以TCP/IP模式工作, 并且此值作为监听端口

adb决定使用TCP/IP模式的逻辑:

# 伪代码
if (service.adb.tcp.port != null ? service.adb.tcp.port : persist.adb.tcp.port) > 0
{
    # it's tcp/ip mode.
} 

以下是源码中选择模式的逻辑:

// xref: /system/core/adb/adb.c
int adb_main(int is_daemon, int server_port)
{
    // ...
   int usb = 0;
    // 当存在/dev/android_adb或/dev/usb-ffs/adb/ep0时, 先预设为USB模式
    if (access(USB_ADB_PATH, F_OK) == 0 || access(USB_FFS_ADB_EP0, F_OK) == 0) {
        // listen on USB
        usb_init();
        usb = 1;
    }

    // 若port不为0,则使用TCP/IP模式,否则维持USB模式.
    // If one of these properties is set, also listen on that port
    // If one of the properties isn't set and we couldn't listen on usb,
    // listen on the default port.
    property_get("service.adb.tcp.port", value, "");
    if (!value[0]) {
        property_get("persist.adb.tcp.port", value, "");
    }
    if (sscanf(value, "%d", &port) == 1 && port > 0) {
        printf("using port=%d\n", port);
        // listen on TCP port specified by service.adb.tcp.port property
        local_init(port);
    } else if (!usb) {
        // listen on default port
        local_init(DEFAULT_ADB_LOCAL_TRANSPORT_PORT);
    }
    // ...
}

D. Adbd 是否运行中

相关Property: init.svc.adbd 例子:

[init.svc.adbd]: [running]

E. Adb是否被打开

相关Property: sys.usb.state 例子:

[sys.usb.state]: [mtp,adb]

该项显示了usb上所有支持的功能,以逗号分割。如上如果adb打开,则会出现adb字样

四、Adb的开启/关闭

在Android中,当Mobile通过USB连接到PC后,到底开启哪些功能(如:adbd、midi、mtp等) 都是由UsbDeviceManager来做总控的。而UsbDeviceManager对这些功能控制的方式就是通过修改property。adbd会根据相关preoperty项作出相应操作,从而决定是否被打开。那么adbd是如何响应property的更改呢? 这主要依赖init.usb.rcinit.*.usb.rc在一开机就注册好的property事件,当指定的property项如sys.usb.config的值被设为mtp,usb时,就会触发启动adbd的命令。

adb

首先介绍打开adb的大体流程:

  • 流程从Settings开始,在“开发者选项”中点击打开“USB调试”选项打开。
  • Settings将Settings.Global.DEVELOPMENT_SETTINGS_ENABLED配置更新到Preference,并最后调用回调广而告之。
  • 此时运行于system_server进程中的UsbDeviceManager收到了ADB_ENABLE被修改的事件后,马上进行更新property: sys.usb.config的值,假如原value为“mtp”,更新完成后变为"mtp, adb"。
  • 此时init.usb.rc进程收到property被修改的事件,立刻执行预设好的shell命令(如上图中的"start adbd")。最后更新sys.usb.state的值,使之与sys.usb.state相同,表明所有任务已完成。

以下是UsbDeviceManager之后开始的详细代码流程:

在Settings中,控制adb开关都是通过framework.jar中的UsbManager::setCurrentFunction()达成的,最后会通过Binder调用至system_server中的UsbService::setCurrentFunction()

1. 如果此时adb已为开启状态,就认为本次的调用目的是为了关闭adb()。如果为关闭状态,就认为本次是为了打开adb:

xref: /frameworks/base/services/usb/java/com/android/server/usb/UsbDeviceManager.java
        private void setEnabledFunctions(String functions, boolean makeDefault) {
                // ...
                if (mAdbEnabled) {
                    functions = addFunction(functions, UsbManager.USB_FUNCTION_ADB);
                } else {
                    functions = removeFunction(functions, UsbManager.USB_FUNCTION_ADB);
                }
                // ...
        }

2. 假设目前为打开adb操作,在sys.usb.config值的尾部拼接",adb",并更新该property值:

// xref: /frameworks/base/services/usb/java/com/android/server/usb/UsbDeviceManager.java
     private static String addFunction(String functions, String function) {
         if ("none".equals(functions)) {
             return function;
         }
        if (!containsFunction(functions, function)) {
            if (functions.length() > 0) {
                functions += ",";
            }
            functions += function;
        }
        return functions;
    }

3. 然后开启线程,循环每隔50ms监控sys.usb.state的值是否与sys.usb.config相等了。(如果相等表明property修改的事件被成功响应了):

// xref: /frameworks/base/services/usb/java/com/android/server/usb/UsbDeviceManager.java
        private boolean waitForState(String state) {
            // wait for the transition to complete.
            // give up after 1 second.
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                // State transition is done when sys.usb.state is set to the new configuration
                if (state.equals(SystemProperties.get("sys.usb.state"))) return true;
                SystemClock.sleep(50);
            }
            Slog.e(TAG, "waitForState(" + state + ") FAILED");
            return false;
        }

4. 然后流程来到init.*.usb.rc中:

以下的脚本片段为其中的一段,大致含义之当propertysys.usb.config的值为"mtp,adb"时,触发以下块内的脚本

on property:sys.usb.config=mtp,adb
    write /sys/class/android_usb/android0/enable 0
    write /sys/class/android_usb/android0/idVendor 18D1  # 设置厂商ID,以便PC端可以正常识别
    write /sys/class/android_usb/android0/idProduct 4EE2 
    write /sys/class/android_usb/android0/bDeviceClass 0
    write /sys/class/android_usb/android0/bDeviceSubClass 0
    write /sys/class/android_usb/android0/bDeviceProtocol 0
    write /sys/class/android_usb/android0/functions mtp,adb
    write /sys/class/android_usb/android0/enable 1
    start adbd  # 启动adbd
    setprop sys.usb.state ${sys.usb.config}  # 最后更新当前usb的状态值

以上就是adb的开关原理,主要是依赖于init脚本的事件来实现。

五、Adbd 与 Server 的授权过程

adb

  • 当Mobile插入PC后,双方检测到Adb连接发生:

  • 1.Mobile向PC发送随机AUTH TOKEN

  • 2.PC收到AUTH TOKEN后使用私钥(~/.android/adbkey)对Token计算SIGNATURE, 并计算Tokne的SHA-1,将结果发回Mobile.

adb

  • 3.Mobile根据PC名检查是否保存过/授权过PC的公钥(从/data/misc/adb/adb_keys中读取已保存的授权)。如果已授权过,流程直接跳到第7步。否则到下一步进行新授权.

adb

  • 4.Mobile发送UNAUTHORIZED到PC
  • 5.PC收到UNAUTHORIZED后将RSA PUBLICKEY(~/.android/adbkey.pub)发往Mobile
  • 6.Mobile收到新的RSA PUBLICKEY后计算HASH,并弹出允许USB调试吗?的对话框请求用户允许,进行下一步,否则流程终止/连接失败
  • 7.Mobile向PC发送ONLINE状态,双方授权验证完成,连接成功

adb

adb

六、PC端Adb Server流程

  • Adb Server在首次调用Adb命令的时候被启动, Adb Client与Adb Server共用一个binary文件,由参数区分角色(Client/Server)。
  • Adb Server由Adb Client通过命令adb -P 5037 fork-server server进行启动(默认的Adb Server监听端口为5037)。

A. Adb Server 启动流程

// xref: /system/core/adb/commandline.c
int adb_main(int is_daemon, int server_port)
{

#if ADB_HOST
   // 在PC上运行的ADB流程
    usb_vendors_init();   // 初始化各手机厂商的vendor id号, 以便adb能从已插入的usb设备中识别出手机
    usb_init();  // 开启对usb设备的监控(每隔1ms遍历一次/dev/bus/usb)
    local_init(DEFAULT_ADB_LOCAL_TRANSPORT_PORT);  // 首次尝试连接本地的Android模拟器(向localhost:5555端口发起链接), #define DEFAULT_ADB_LOCAL_TRANSPORT_PORT 5555
    adb_auth_init();  // 初始化公钥文件,

    char local_name[30];
    build_local_name(local_name, sizeof(local_name), server_port);
    if(install_listener(local_name, "*smartsocket*", NULL, 0)) {
        exit(1);
    }
#else
   // ...

}

1. 初始化各厂商手机的USB的Vender ID号,除了内置了一批常见ID外,还会从~/.android/adb_usb.ini读取,以便用户添加不常见的设备。

如下, 内置的一批Vendor ID

// xref: /system/core/adb/usb_vendors.c
/* Keep the list below sorted alphabetically by #define name */
// Acer's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_ACER          0x0502
// Allwinner's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_ALLWINNER     0x1F3A
// Amlogic's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_AMLOGIC       0x1b8e
// AnyDATA's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_ANYDATA       0x16D5
// Archos's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_ARCHOS        0x0E79
// Asus's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_ASUS          0x0b05
// BYD's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_BYD           0x1D91
// Compal's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_COMPAL        0x04B7
// Compalcomm's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_COMPALCOMM    0x1219
// Dell's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_DELL          0x413c
// ECS's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_ECS           0x03fc
// EMERGING_TECH's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_EMERGING_TECH 0x297F
// Emerson's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_EMERSON       0x2207
// Foxconn's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_FOXCONN       0x0489
// Fujitsu's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_FUJITSU       0x04C5
// Funai's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_FUNAI         0x0F1C
// Garmin-Asus's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_GARMIN_ASUS   0x091E
// Gigabyte's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_GIGABYTE      0x0414
// Gigaset's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_GIGASET       0x1E85
// GIONEE's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_GIONEE        0x271D
// Google's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_GOOGLE        0x18d1
// Haier's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_HAIER         0x201E
// Harris's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_HARRIS        0x19A5
// Hisense's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_HISENSE       0x109b
// Honeywell's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_HONEYWELL     0x0c2e
// HP's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_HP            0x03f0
// HTC's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_HTC           0x0bb4
// Huawei's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_HUAWEI        0x12D1
// INQ Mobile's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_INQ_MOBILE    0x2314
// Intel's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_INTEL         0x8087
// Intermec's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_INTERMEC      0x067e
// IRiver's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_IRIVER        0x2420
// K-Touch's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_K_TOUCH       0x24E3
// KT Tech's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_KT_TECH       0x2116
// Kobo's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_KOBO          0x2237
// Kyocera's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_KYOCERA       0x0482
// Lab126's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_LAB126        0x1949
// Lenovo's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_LENOVO        0x17EF
// LenovoMobile's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_LENOVOMOBILE  0x2006
// LG's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_LGE           0x1004
// Lumigon's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_LUMIGON       0x25E3
// Motorola's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_MOTOROLA      0x22b8
// MSI's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_MSI           0x0DB0
// MTK's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_MTK           0x0e8d
// NEC's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_NEC           0x0409
// B&N Nook's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_NOOK          0x2080
// Nvidia's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_NVIDIA        0x0955
// OPPO's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_OPPO          0x22D9
// On-The-Go-Video's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_OTGV          0x2257
// OUYA's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_OUYA          0x2836
// Pantech's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_PANTECH       0x10A9
// Pegatron's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_PEGATRON      0x1D4D
// Philips's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_PHILIPS       0x0471
// Panasonic Mobile Communication's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_PMC           0x04DA
// Positivo's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_POSITIVO      0x1662
// Prestigio's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_PRESTIGIO     0x29e4
// Qisda's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_QISDA         0x1D45
// Qualcomm's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_QUALCOMM      0x05c6
// Quanta's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_QUANTA        0x0408
// Rockchip's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_ROCKCHIP      0x2207
// Samsung's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_SAMSUNG       0x04e8
// Sharp's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_SHARP         0x04dd
// SK Telesys's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_SK_TELESYS    0x1F53
// Smartisan's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_SMARTISAN     0x29a9
// Sony's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_SONY          0x054C
// Sony Ericsson's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_SONY_ERICSSON 0x0FCE
// T & A Mobile Phones' USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_T_AND_A       0x1BBB
// TechFaith's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_TECHFAITH     0x1d09
// Teleepoch's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_TELEEPOCH     0x2340
// Texas Instruments's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_TI            0x0451
// Toshiba's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_TOSHIBA       0x0930
// Unowhy's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_UNOWHY        0x2A49
// Vizio's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_VIZIO         0xE040
// Wacom's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_WACOM         0x0531
// Xiaomi's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_XIAOMI        0x2717
// YotaDevices's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_YOTADEVICES   0x2916
// Yulong Coolpad's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_YULONG_COOLPAD 0x1EBF
// ZTE's USB Vendor ID
#define VENDOR_ID_ZTE           0x19D2
/* Keep the list above sorted alphabetically by #define name */

2. 启动新线程,监控usb中出现的手机:

每隔1秒,从/dev/bus/usb扫描一次新增的USB设备.

// xref: /system/core/adb/usb_linux.c
void* device_poll_thread(void* unused)
{
    D("Created device thread\n");
    for(;;) {
            /* XXX use inotify */
        find_usb_device("/dev/bus/usb", register_device);  //每隔1秒, 扫描一次新增USB设备
        kick_disconnected_devices();
        sleep(1);
    }
    return NULL;
}

static void find_usb_device(const char *base,
        void (*register_device_callback)
                (const char *, const char *, unsigned char, unsigned char, int, int, unsigned))
{
    char busname[32], devname[32];
    unsigned char local_ep_in, local_ep_out;
    DIR *busdir , *devdir ;
    struct dirent *de;
    int fd ;

    busdir = opendir(base);
    if(busdir == 0) return;

    while((de = readdir(busdir)) != 0) {
        if(badname(de->d_name)) continue;

        snprintf(busname, sizeof busname, "%s/%s", base, de->d_name);
        devdir = opendir(busname);
        if(devdir == 0) continue;

//        DBGX("[ scanning %s ]\n", busname);
        while((de = readdir(devdir))) {
            unsigned char devdesc[4096];
            unsigned char* bufptr = devdesc;
            unsigned char* bufend;
            struct usb_device_descriptor* device;
            struct usb_config_descriptor* config;
            struct usb_interface_descriptor* interface;
            struct usb_endpoint_descriptor *ep1, *ep2;
            unsigned zero_mask = 0;
            unsigned vid, pid;
            size_t desclength;
   // ...
}

3、初始化adb的public key,以便后续与手机进行授权握手:

// xref: /system/core/adb/adb_auth_host.c
static int get_user_keyfilepath(char *filename, size_t len)
{
    const char *format, *home;
    char android_dir[PATH_MAX];
    struct stat buf;
#ifdef _WIN32
    char path[PATH_MAX];
    home = getenv("ANDROID_SDK_HOME");
    if (!home) {
        SHGetFolderPath(NULL, CSIDL_PROFILE, NULL, 0, path);
        home = path;
    }
    format = "%s\\%s";
#else
    home = getenv("HOME");
    if (!home)
        return -1;
    format = "%s/%s";
#endif

    D("home '%s'\n", home);
    
    if (snprintf(android_dir, sizeof(android_dir), format, home,
                        ANDROID_PATH) >= (int)sizeof(android_dir))
        return -1;

    if (stat(android_dir, &buf)) {
        if (adb_mkdir(android_dir, 0750) < 0) {
            D("Cannot mkdir '%s'", android_dir);
            return -1;
        }
    }

    // 拼接得出~/.android/adbkey
    return snprintf(filename, len, format, android_dir, ADB_KEY_FILE);
}

4、开启socket并开启事件循环,接受Client连接和发来的命令.

// xref: /system/core/adb/fdevent.c
void fdevent_loop()
{
    fdevent *fde;
    fdevent_subproc_setup();

    for(;;) {
        D("--- ---- waiting for events\n");

        fdevent_process();

        while((fde = fdevent_plist_dequeue())) {
            fdevent_call_fdfunc(fde);
        }
    }
}

七、Mobile端Adbd流程

1. adbd是由init进程启动,启动方式在init.rc中定义:

  • 首先init会帮忙创建一个名为adbd的unix socket(system system)
  • 然后启动adbd进程,并且将上面的socket传给adbd进程
// xref: init.rc
service adbd /sbin/adbd --root_seclabel=u:r:su:s0 --device_banner=recovery
    disabled
    socket adbd stream 660 system system 
    seclabel u:r:adbd:s0

2. adbd启动后,读取ro.adb.secure,决定是否要求PC进行PublicKey+Token认证.

  • 为1表示需要认证后,才能建立连接
  • 为0表示不需要认证,直接可以建立链接
// xref: /system/core/adb/adb.c
int adb_main(int is_daemon, int server_port)
{
    // ...
    property_get("ro.adb.secure", value, "0");
    auth_enabled = !strcmp(value, "1");
    if (auth_enabled)
        adb_auth_init();
    // ...
}

3. 读取ro.secure,决定是否需要将自身进程降权到SHELL权限(adbd以root权限启动)

  • 为1, 降权到SHELL权限
  • 为0, 不需要降权
// xref: /system/core/adb/adb.c
int adb_main(int is_daemon, int server_port)
{
    /* don't listen on a port (default 5037) if running in secure mode */
    /* don't run as root if we are running in secure mode */
    if (should_drop_privileges()) {    // 内部依据`ro.secure`
        drop_capabilities_bounding_set_if_needed();

        /* then switch user and group to "shell" */
        if (setgid(AID_SHELL) != 0) {
            exit(1);
        }
        if (setuid(AID_SHELL) != 0) {
            exit(1);
        }

        D("Local port disabled\n");
    } else {
    // ...
}

4. 开启线程监控 /dev/android_adb/dev/usb-ffs/adb/ep0 , 监控adb的连接:

// xref: /system/core/adb/usb_linux_client.c
static void *usb_adb_open_thread(void *x)
{
    struct usb_handle *usb = (struct usb_handle *)x;
    int fd;

    while (1) {
        // wait until the USB device needs opening
        adb_mutex_lock(&usb->lock);
        while (usb->fd != -1)
            adb_cond_wait(&usb->notify, &usb->lock);
        adb_mutex_unlock(&usb->lock);

        D("[ usb_thread - opening device ]\n");
        do {
            /* XXX use inotify? */
            fd = unix_open("/dev/android_adb", O_RDWR);  // 尝试打开,如果成功,认为adb被连接
            if (fd < 0) {
                // to support older kernels
                fd = unix_open("/dev/android", O_RDWR);
            }
            if (fd < 0) {
                adb_sleep_ms(1000);
            }
        } while (fd < 0);
        D("[ opening device succeeded ]\n");

        close_on_exec(fd);
        usb->fd = fd;

        D("[ usb_thread - registering device ]\n");
        register_usb_transport(usb, 0, 0, 1);
    }

    // never gets here
    return 0;
}

5. 检查service.adb.tcp.port, 是否需要开启TCP/IP连接模式:

  • 不为0, 则开启TCP/IP模式,并且以此值作为监听的端口号.
  • 为0, 则不开启.
// xref: /system/core/adb/adb.c

int adb_main(int is_daemon, int server_port)
{
    // ...

    // If one of these properties is set, also listen on that port
    // If one of the properties isn't set and we couldn't listen on usb,
    // listen on the default port.
    property_get("service.adb.tcp.port", value, "");
    if (!value[0]) {
        property_get("persist.adb.tcp.port", value, "");
    }
    if (sscanf(value, "%d", &port) == 1 && port > 0) {
        printf("using port=%d\n", port);
        // listen on TCP port specified by service.adb.tcp.port property
        local_init(port);  // 开启TCP/IP模式
    } else if (!usb) {
        // listen on default port
        local_init(DEFAULT_ADB_LOCAL_TRANSPORT_PORT);
    }
    // ...
}

6、开启socket并开启事件循环,接受Client连接和发来的命令.

// xref: /system/core/adb/fdevent.c
void fdevent_loop()
{
    fdevent *fde;
    fdevent_subproc_setup();

    for(;;) {
        D("--- ---- waiting for events\n");

        fdevent_process();

        while((fde = fdevent_plist_dequeue())) {
            fdevent_call_fdfunc(fde);
        }
    }
}

八、总结

总而言之,Adb就是为了方便Host与目标Android设备通讯而出现的一种套件。 USB与TCP/IP只是其通讯的一种方式。另外本文没有阐述的forward与jdwp的通讯本质就是一种TCP代理,所以没有涉及。另外根据本次分析过程里意外得到的灵感中还衍生出几个Adb定制的项目,作为本次分析的#TODO,便于以后的adb封紧及双域分析的分析。

九、FAQ

1. 如何使用TCP/IP模式连接ADB

使用TCP/IP模式的方法分为两种:

第一种 连接adb后在PC上切换

详见上文中二、基本用法中的A. 切换为TCP/IP模式

第二种 使设备天然支持TCP/IP模式

详见上文中三、Android中跟Adb相关的property中的C. adb的连接模式

2. 如何让adb不验证公钥证书而允许所有PC直接连接

详见上问中三、Android中跟Adb相关的property中的adb连接时,是否需要进行需要用户授权验证

3. 如何让adb只允许指定的机器/PublicKey连接

目前没有发现可直接通过property或其他Config配置的方法,但可以通过修改代码+增加配置实现:

1. 禁止询问用户调试授权

调试授权:adb原生逻辑中,当TOKEN验证失败后,PC会重发PUBLICKEY给Mobile,尝试重新建立授权。 对代码修改,不再允许申请调试授权

// xref: /system/core/adb/adb.c
void handle_packet(apacket *p, atransport *t)
{
    asocket *s;
    // ...
    case A_AUTH:
        if (p->msg.arg0 == ADB_AUTH_TOKEN) {
            t->connection_state = CS_UNAUTHORIZED;
            t->key = adb_auth_nextkey(t->key);
            if (t->key) {
                send_auth_response(p->data, p->msg.data_length, t);
            } else {
                /* No more private keys to try, send the public key */
                send_auth_publickey(t);
            }
        } else if (p->msg.arg0 == ADB_AUTH_SIGNATURE) {
            if (adb_auth_verify(t->token, p->data, p->msg.data_length)) {
                adb_auth_verified(t);
                t->failed_auth_attempts = 0;
            } else {
                if (t->failed_auth_attempts++ > 10)
                    adb_sleep_ms(1000);
                send_auth_request(t);
            }
        } else if (p->msg.arg0 == ADB_AUTH_RSAPUBLICKEY) {
            adb_auth_confirm_key(p->data, p->msg.data_length, t);  // 此处为收到PC发来的PUBLICKEY,对其计算后向用户询问是否同意授权(弹出:允许USB调试吗?)。所以注释掉此处代码。
        }
        break;
    // ...
    }
    put_apacket(p);
}

2. 在/data/misc/adb/adb_keys中只保留允许连接的PC的PublicKey

3. 最后确保ro.adb.secure为1

4. 禁用Adb的各种思路

关于adb的开启/关闭原理可以通过五、adb的开启/关闭了解,从该节可以了解到,adb的开启关闭最终依赖init脚本中的事件功能来实现。 沿着这条流程,可以生出很多种禁掉adb的方式,下面就一一列举几条(只提供思路):

  1. 对Settings做定制,在程序启动时直接调用Settings.Global.putInt(getContentResolver(), Settings.Global.ADB_ENABLED, 0); 来关闭ADB(最终实现还是通过设置sys.usb.config)
  2. UsbDeviceManager::addFunction()做修改,当参数functions为“adb”时,就直接返回,不进行下一步操作(不对property做修改)。
  3. 修改init.*.usb.rc脚本,将其中包含adb条件的块删除,或做修改,使其不再对property值的变更作出响应。
  4. ….

5. 如何让多人访问一台设备

首先在USB连接了手机的电脑上开启service:

adb nodaemon server -a  # -a 表示监听所有来路

然后在其他电脑上,指定host来执行命令即可:

adb -H 192.168.128.228 devices

十、结语

adb作为android系统的原生调试工具极大方便了开发者的调试,其生于android但并不专属于android。 得益于adb的优秀的跨平台能力和与系统低耦合的特性,其被移植到了很多基于unix、linux系统的IoT设备,也被安全定制后放入很多特种设备(不允许外部连接),但由于系统开发人员对于adb了解不透彻、缺乏安全意识造成了很多的安全风险。在我进行的诸多安全服务项目中,由于adb阉割不完全或保护不当,最终导致各类保密设备、特种设备被攻破的案例屡见不鲜,所以作为一名合格的系统开发人员,完整掌握adb架构和实现绝对是必不可少的。